home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 041596.doc / 000553_dwarner@webcom.com _Fri Apr 19 02:38:10 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-25  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id CAA13819 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Fri, 19 Apr 1996 02:38:09 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA135115855; Thu, 18 Apr 1996 23:37:35 -0700
  4. Date: Thu, 18 Apr 1996 23:37:35 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <1.5.4b12.32.19960419061206.0069c048@mbox.vol.it>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Lino Grandi <lgrandi@mbox.vol.it>
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Re: MapMotion !!!
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. At 02.32 18/04/96 -0400, you wrote:
  20.  
  21. >Picture this:
  22. >You have a car with wheels. You tell this plugin the size of your wheels and
  23. >that they rotate 360 degrees. They are parented to the car. Move and
  24. >keyframe your car. The wheels move as they should. As the car starts to move
  25. >so do the wheels. When the car slows down so do the wheels. If it turns a
  26. >corner, the inside wheels spin less than the outer ones. Cool huh?
  27. >Wait...there's more...
  28. >Now apply this to a walk cycle. IOW you tell it how the leg should move and
  29. >then move the body. That's it, the legs do thier thing. 
  30. >What's that? Your character isn't a biped?... It's got more legs? 
  31. >NO PROBLEM!! They showed a demo of a bug with lots o'legs!!
  32. >Drag the bug around and the little bugger walks. This is the coolest thing
  33. >since ...MetaNURBS :)
  34.  
  35. Seems to me a sort of Biped module for 3DMAX, isn't it? Maybe better(more
  36. than two legs:)).
  37.  
  38. Lino Grandi    * 3D Artist *